我之前也想过这个问题。为什么只有帅气的小锅锅,而没有可爱的小姐姐呢?毕竟我也很喜欢软软的萌妹子。我觉得主要有以下几点原因:首先我们得了解《恋与制作人》是一门以女性群体为主的恋爱养成类游戏。一说到玩游戏,我想大部分人,起码我会觉得女生喜欢玩这种甜甜的暖暖的游戏,男生就喜欢玩枪战升级打小怪兽的游戏。其实我觉得这算是一种世俗的偏见吧,男生也可以玩甜甜的游戏,女生也可以玩枪战,这谁也没规定。但是我们也得承认这种类型游戏女性群体比较多,我们国家不像日本宅男文化盛行,所以像这种乙女向的游戏才会多一点吧。我之前几年也没怎么了解过,除了橙光,感觉这种恋爱养成游戏是最近几年很火,之前类似游戏也不是很多,游戏公司可能一方面觉得为了今后的发展,推出受众较多的游戏会赚的比较多。我觉得还有一个很重要的原因就是cv。最近几年配音行业涌现大批新鲜能量,且逐渐从幕后走向台前,让不少人意识到这些声优大大除了声音的魅力以外还多才多艺。有几个很火的工作室,像729声工厂,边江配音工作室,北斗企鹅工作室等等,大量不同音色的大大们参与影视剧,动漫,广播剧的配音,积累的大量粉丝人气。我周围有不少人就很喜欢这些相关的,他们大部分都喜欢配音的人,好多会去听广播剧,看漫,除了《恋与制作人》也好多都玩《食物语》等游戏,也有不少是冲着配音和画风去的。发展就是一个日渐完善的过程,相信我国的游戏体系会发展的更好,别着急,像这种男性向的《恋与制作人》没准有的公司已经有了规划呢!这些仅是我个人的看法,仅供参考。我找了几涨在《恋与制作人》里的配音演员的图片,不全,就找了几张。

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边江:周棋洛

阿杰:白起

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小说原名是《恋爱手游的男主都很危险》。恋爱手游的男主都很危险小说原名是《恋爱手游的男主都很危险》。主要散逗讲,那弘·斯图尔特,您和佩拉女王是挚友,这个时候难道不应该”。年轻的男人抬起头准备质问那弘这位长辈,为什么连缅怀女王的时间都不给大家留下,抬头看到的却是那弘痛苦到冲培卖扭曲的脸。小说的起源:“小说”一词最早出现于《庄子·外物》:饰小说以干县令,其于大达亦远矣。庄子所谓的小说,是指琐碎的言论,中哪与小说观念相差甚远。直至东汉桓谭《新论》:小说家合残丛小语,近取譬喻,以作短书,治身理家,有可观之辞。班固《汉书.艺文志》将小说家列为十家之后,其下的定义为:小说家者流,盖出于稗官,街谈巷语,道听途说者之所造也。才稍与小说的意义相近。而中国小说最大的特色,便自宋代开始具有文言小说与白话小说两种不同的小说系统。文言小说起源于先秦的街谈巷语,是一种小知小道的纪录。

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原著是《恶役只有死亡结局》,韩国小说。简介:

《恶役只有死亡结局》是由和主笔连载的网络漫画。

漫画讲述了后宫游戏中的反派,现任埃卡特公爵唯一的千金公爵家的养女.但为什么会是最高难度啊!不管做什么的结局都是死亡。

在"真正的公爵千金"出现前得从女主角的后宫中攻略一个角色能够生存。

在此我还不了解自己的主线所以我得像个死人般低调安静地活着。

"但为什么我越是划清界线好感度就越高了?!恶役佩涅洛佩的逆后宫游戏生存攻略。